不过换个角度想 一只双头牛都得三四千乃至四五千银币了 两千银币的玩家可比双头牛能干多了 便宜又自觉的仿生人少说也得上万枚筹码 一名玩家能创造的价值远远超过仿生人 这种感觉就好像把黑板报完全扔给了学生们自己坐在办公室里喝茶 作为一群成熟的小玩家 他们已经学会为懒得策划游戏活动的策划分忧自己来策划游戏活动了 2.心灵威慑对弱于自身的完全心智生命体能够产生心里威压的效果削弱其抵抗意志 3.蜂群思维对于弱于自身的完全心智生命体 能够共享3~15%的智力属性 使其获得启发以及思考速度加成 详情
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